Yuri Kovelenov

Blend4Web发布周期更改
Blend4Web发布周期更改

2017-01-25

我们决定更改发布周期,以便每两个月发布一次。

即将到来的1月2-6日假期
即将到来的1月2-6日假期

2016-12-28

虽然今年即将结束,我们开始回顾您和我们在一起做了什么,我们要感谢您选择Blend4Web作为在网上带来丰富的体验的利器!这是一个杰出的一年!这是非常丰厚的,我们的引擎带来了许多新的功能,和许多新用户加入了三维互联网是令人兴奋的运动。我们要感谢您的反馈,这些反馈不断推动我们改进Blend4Web,作为志愿者提供富有洞察力的教程和帮助新手,以及当然是由Blend4Web提供的惊人的高质量应用程序。

Blend4Web 16.12 发布
Blend4Web 16.12 发布

2016-12-22

我们很高兴推出一个新版本的Blend4Web,一个用于创建三维浏览器应用程序的开源平台。 在今年的结束版本中,我们在项目经理中提供了更多的改进,提供了Blender Cycles渲染器的自发光节点,在VR头盔中查看物体时可以选择一个物体,并实现几种高级优化技术在巨大的3D场景加载和渲染显着的加速。

Blend4Web 16.11 发布
Blend4Web 16.11 发布

2016-11-30

我们很高兴推出一个新版本的Blend4Web,一个完整的开源解决方案,用于创建交互式三维网络体验。

Blend4Web 16.10 发布
Blend4Web 16.10 发布

2016-10-27

我们很高兴向您们展示一个新释放的 Blend4Web - 一个创建 3D 网络体验的开源框架。以下是本次版本的重要功能: 使用导航网格达成 pathfinding路径搜索 功能,新的逻辑节点用于切换摄相机运动样式,Project Manager 更新,和更多的优化!

Blend4Web LTS 16.06.2 更新
Blend4Web LTS 16.06.2 更新

2016-10-03

长期支持版本第二次更新释出。

Blend4Web 16.09 发布
Blend4Web 16.09 发布

2016-09-29

现在我们很高兴发布新的 Blend4Web - 一个开源,创建互动式 3D 网络体验的平台。您会发现在GPU 端优化的改进,支持 Blender 2.78 的功能,新的材料库项目和与 Blender 同步的各种变化。

Blend4Web 16.08 发布
Blend4Web 16.08 发布

2016-08-31

我们很高兴发布最新,用来创建互动式 3D 网络体验的开放源码平台 - Blend4Web。此版本的亮点: normal map node 法线贴图节点,tangent shading 切线着色,normal editor法线编辑器 的新功能和极大的性能改进。