节点材质 (node materials)

Blend4Web 16.11 发布
Blend4Web 16.11 发布

2016-11-30

我们很高兴推出一个新版本的Blend4Web,一个完整的开源解决方案,用于创建交互式三维网络体验。

Blend4Web 16.08 发布
Blend4Web 16.08 发布

2016-08-31

我们很高兴发布最新,用来创建互动式 3D 网络体验的开放源码平台 - Blend4Web。此版本的亮点: normal map node 法线贴图节点,tangent shading 切线着色,normal editor法线编辑器 的新功能和极大的性能改进。

Blend4Web 16.06 LTS 发布
Blend4Web 16.06 LTS 发布

2016-06-30

Blend4Web 新版发布 - 一个创建互动式 3D 网页内容的开源平台。这个月我们增加了GearVR 虚拟现实头戴式装置的支持,为材质库创建了更多的材质和例子,并记录其使用,编写了一个新的性能分析工具,并在世界空间改变了一些工作着色节点的语义。这个版本的 Blend4Web PRO 也是第一个长期支持的版本(LTS)- 一个稳定完备生产 ,接受错误修复亦保持 API...

 Blend4Web 16.05 发布
Blend4Web 16.05 发布

2016-05-31

我们很高兴发布新的创建互动式的在线3D体验的开放源码平台 - Blend4Web。从今天开始,您可以享有:由 GUI 安装各种 HMD 头戴虚拟显示器和游戏手柄,从 API 替换图像,针对逻辑编辑器的添加,新材质库和各种优化及可用性改进。

布料模拟工作流程
布料模拟工作流程

2014-07-04

在这篇文章中,我们将看看:布料物理模拟,顶点动画循环,烘培、导出和设置双面半透明材质。

创建乌龟动画 第一部分
创建乌龟动画 第一部分

2014-05-28

這份教程是關於創建動畫物件。我們會創造一個可愛的小烏龜作為实例。

具体化植物: 草地
具体化植物: 草地

2014-05-16

本文介绍如何使用粒子系统创建草地。

制作沙滩伞
制作沙滩伞

2014-04-16

在本教程中,我們會製作沙灘傘和設置基本的環境(天空和沙地)。