优化 (optimization)

Blend4Web vs Unity: WebGL 的性能比较
Blend4Web vs Unity: WebGL 的性能比较

2016-12-26

很多美丽的画面和场景测试基准。别错过!

Blend4Web 16.12 发布
Blend4Web 16.12 发布

2016-12-22

我们很高兴推出一个新版本的Blend4Web,一个用于创建三维浏览器应用程序的开源平台。 在今年的结束版本中,我们在项目经理中提供了更多的改进,提供了Blender Cycles渲染器的自发光节点,在VR头盔中查看物体时可以选择一个物体,并实现几种高级优化技术在巨大的3D场景加载和渲染显着的加速。

Blend4Web 16.10 发布
Blend4Web 16.10 发布

2016-10-27

我们很高兴向您们展示一个新释放的 Blend4Web - 一个创建 3D 网络体验的开源框架。以下是本次版本的重要功能: 使用导航网格达成 pathfinding路径搜索 功能,新的逻辑节点用于切换摄相机运动样式,Project Manager 更新,和更多的优化!

Blend4Web 16.08 发布
Blend4Web 16.08 发布

2016-08-31

我们很高兴发布最新,用来创建互动式 3D 网络体验的开放源码平台 - Blend4Web。此版本的亮点: normal map node 法线贴图节点,tangent shading 切线着色,normal editor法线编辑器 的新功能和极大的性能改进。

Blend4Web 16.06 LTS 发布
Blend4Web 16.06 LTS 发布

2016-06-30

Blend4Web 新版发布 - 一个创建互动式 3D 网页内容的开源平台。这个月我们增加了GearVR 虚拟现实头戴式装置的支持,为材质库创建了更多的材质和例子,并记录其使用,编写了一个新的性能分析工具,并在世界空间改变了一些工作着色节点的语义。这个版本的 Blend4Web PRO 也是第一个长期支持的版本(LTS)- 一个稳定完备生产 ,接受错误修复亦保持 API...

 Blend4Web 16.05 发布
Blend4Web 16.05 发布

2016-05-31

我们很高兴发布新的创建互动式的在线3D体验的开放源码平台 - Blend4Web。从今天开始,您可以享有:由 GUI 安装各种 HMD 头戴虚拟显示器和游戏手柄,从 API 替换图像,针对逻辑编辑器的添加,新材质库和各种优化及可用性改进。

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