建模 (modeling)

新的法线编辑器
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2015-06-23

这篇文章介绍了新的法线编辑器-它是什么和用来做什么,以及它提供了什么新机会。

布料模拟工作流程
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2014-07-04

在这篇文章中,我们将看看:布料物理模拟,顶点动画循环,烘培、导出和设置双面半透明材质。

创建乌龟动画 第一部分
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2014-05-28

這份教程是關於創建動畫物件。我們會創造一個可愛的小烏龜作為实例。

具体化植物: 草地
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2014-05-16

本文介绍如何使用粒子系统创建草地。