User posts Dmitriy Pelevin
07 April 2017 16:43
07 April 2017 14:02
Добавлю, стало лучше, всё собирается, но найдены следующие неточности во время процесса сборки:
Во первых какие-то ошибки.
Во вторых странные пути к js файлам (см. путь на папку js И без неё)
В третьих билд таки создаёт папку JS, хотя она и пустая в итоге. Боюсь, что эта пустая папка также потом попадёт в деплой. Мусор же? А если там большая иерархия скриптов в папках?
Во первых какие-то ошибки.
Во вторых странные пути к js файлам (см. путь на папку js И без неё)
В третьих билд таки создаёт папку JS, хотя она и пустая в итоге. Боюсь, что эта пустая папка также потом попадёт в деплой. Мусор же? А если там большая иерархия скриптов в папках?
07 April 2017 13:59
06 April 2017 19:27
Я так понял что вставить нужно чтобы получилось вот так:
А то с этим питоновским синтаксисом я могу далеко не уехать))))
Ничего себе ,сколько там у вас питоновского кода… Я почему то думал, что ставка на JS должна быть, честно, не ожидал, что столько конструкций для билда. Если не секрет (да ясно, что не секрет ,просто читать py мне тяжко), чем весь этот код занимается?
А то с этим питоновским синтаксисом я могу далеко не уехать))))
Ничего себе ,сколько там у вас питоновского кода… Я почему то думал, что ставка на JS должна быть, честно, не ожидал, что столько конструкций для билда. Если не секрет (да ясно, что не секрет ,просто читать py мне тяжко), чем весь этот код занимается?
06 April 2017 19:20
06 April 2017 19:18
06 April 2017 19:16
Ответ на сообщение пользователя Дмитрий ЖигановВерсии свеженькие, недельной давности были)
Какой версии у вас blender и blend4web?
Ответ на сообщение пользователя Дмитрий Жиганов
Можно заменить 605 строку
А можно ли уже в готовом проекте удалить эту первую строку?
Или эти правки сами всё исправят?
И если вносить правки в 605 строке, то в каком файле?
06 April 2017 15:41