Forum

User posts VisCircle
13 September 2016 15:10
Thanks a lot, that works like a charm. It's also perfect, that this blending can be used with additive blending at once :).
07 September 2016 12:32
That's right. I want to multiply an object like tinted foil or glass. Using alpha blending isn't the right method since you lose color intensity by decreasing the opacity. Full intense red for example is only possible at full opacity but it's an opaque object then.
05 September 2016 18:03
Hello,
I need a shader with multiplicative color blending instead of alpha or additive one. The method of adding colors by setting the alpha nearly to 0 and increasing the RGB values drastically works fine but is there a way to achieve a multiplicative color blending like in the middle picture below?
Thanks in advance.

13 January 2016 13:01
Dear Jason,

we are spezialized on converting Unity stuff to blend4web. Can you please conrtact us on info@viscircle.com for more details?

Best regards.
19 November 2015 13:52

Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Выглядит очень внушительно. Потрясающая работа!

спасибо большое

Ответ на сообщение пользователя Dragon3DGraff
Я так понимаю Вы создатель? Можно спросить, почему переходите из Unity в Blend4Web?

Потому что экспорт в WebGL из Unity работает очень плохо. И Unity не поддерживать мобильные устройства.
19 November 2015 11:19
Поло находится в состоянии прогресса. Мы постепенно передаем мы передаем функции из Unity конфигуратора.
Вот видео нашего старого конфигуратора:
Unity конфигуратор