Forum

User posts Yurii
07 October 2016 23:33
Здравствуйте, после долгого перерыва, решил возобновить работу над изучением blend4web.
Вопрос такого плана, что можно пофиксить в сцене для более корректной работы?
Хочу знать как сделал бы, эту сцену профи.
Само-собой, настроил более привлекательную визуализацию.

P.S. Хотел загрузить иную сцену но не прокатило не загрузило, разница в весе сцен 5 МБ.
Что за "подводный камень"?
18 April 2016 08:40
Здравствуйте, решил создавать отдельную тему.
На примере фиолетовой стрелки так же сделал пример того что вам скорее всего хотелось бы видеть. Там использована арматура и простая анимация.
И так, сделал сцену, запек меш.
Вопросы такого плана.
1. Как выставить последовательное воспроизведения анимации. Сейчас в html файле анимация мешей воспроизводится с первой секунды вся сразу, а не последовательно.
2. Как сделать задержку на некоторое время перед стартом анимации? Банально передвинул все ключи на определенный интервал, а воспроизведение с первой секунды. Подозреваю что настроил правильно, но птичку не поставил.
Help!
12 April 2016 11:18

Нажмите на куб что бы увидеть результат.
На примере фиолетовой стрелки так же сделал пример того что вам скорее всего хотелось бы видеть. Там использована арматура и простая анимация.
Извиняюсь, а файл?
12 April 2016 08:36
Здравствуйте.
специальной ноды Apply Shape Key.
В нодах плох, очень плох. Есть ли прямой пример использования даного нода?

Было бы, славно если Вы покажете этот пример на сцене которую сбрасывал.

Попробовал так.
1.Удалил в сцене арматуру и драйвера на Shape Key.
2.Для мешей (стрелок и тому подобному) использовал Insert Keyframe в Shape Key.
3.Отметил "Apply Default Animation".
4.Запёк.
5. Экспортировал.
Не работает. Почему?

В тестовой сцене с кубом такой метод, работает.
11 April 2016 20:25
Уточните в чем разница между тем что в блендере и в результате экспорта, что бы можно было понять в чем проблема.
В Blender меши "Окружность" и "Окружность.001" движуться по кривым "КриваяБезье.001" и "КриваяБезье.002", а в html отображается только прямой цилиндр.
09 April 2016 00:34
Здравствуйте.
Назрели такие вопросы:
1. При экспорте сцены не воспроизводиться анимация "Apply Default Animation" включил. Подозреваю, надо что-то дополнительно включить для скелетной анимации так как анимация без арматуры работает.
2. Почему в HTML файле кривые неправильно отображаються?
3. Камера не изменяет своего первоначального положения в html файле. Объясняю ) в начале не навел камеру полностью на модель, сохранил и экспортировал в HTML, понял что часть модели вне камеры подправил это, однако после следующего экспорта ничего не поменялось. Сцену перезапускал.