|
Обработка столкновений твёрдых тел
|
Kirill
|
11
|
8275
|
Kirill
|
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
Kirill
|
2
|
2634
|
Alexander Kovelenov
|
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
Kirill
|
4
|
3541
|
Roman Sementsov
|
|
Тема для следующего видео :)
|
Kirill
|
4
|
3614
|
Kirill
|
|
Динамические источники освещения
|
Kirill
|
6
|
4005
|
Roman Sementsov
|
|
three.js и blend4web
|
Kirill
|
9
|
5385
|
Mikhail Luzyanin
|
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
Kirill
|
8
|
6192
|
Dragon3DGraff
|
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
Kirill
|
11
|
7534
|
Alexander Kovelenov
|
|
Проблема с отображением текстур
|
Kirill
|
6
|
5173
|
Kirill
|
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
Kirill
|
2
|
2929
|
Mikhail Bezzubikov
|
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
Kirill
|
3
|
3592
|
Kirill
|
|
Зависание при экспорте
|
Kirill
|
4
|
4527
|
Kirill
|
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
Kirill
|
3
|
4636
|
Kirill
|
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
Kirill
|
8
|
6157
|
Kirill
|
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
Kirill
|
3
|
2879
|
Kirill
|
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
Kirill
|
6
|
4360
|
Alexander Kovelenov
|
|
Анимированные переходы между сценами
|
Kirill
|
2
|
3482
|
Mikhail Luzyanin
|
|
lightmap поверх остальных материалов
|
Kirill
|
5
|
4906
|
Kirill
|
|
Динамическое vertex освещение
|
Kirill
|
6
|
5175
|
Kirill
|
|
Автоисправление NPOT текстур
|
Kirill
|
2
|
3166
|
Alexander Kovelenov
|