|
Обработка столкновений твёрдых тел
|
Kirill
|
11
|
10221
|
Kirill
|
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
Kirill
|
2
|
3007
|
Alexander Kovelenov
|
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
Kirill
|
4
|
4197
|
Roman Sementsov
|
|
Тема для следующего видео :)
|
Kirill
|
4
|
4151
|
Kirill
|
|
Динамические источники освещения
|
Kirill
|
6
|
4833
|
Roman Sementsov
|
|
three.js и blend4web
|
Kirill
|
9
|
6468
|
Mikhail Luzyanin
|
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
Kirill
|
8
|
7265
|
Dragon3DGraff
|
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
Kirill
|
11
|
9077
|
Alexander Kovelenov
|
|
Проблема с отображением текстур
|
Kirill
|
6
|
6014
|
Kirill
|
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
Kirill
|
2
|
3383
|
Mikhail Bezzubikov
|
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
Kirill
|
3
|
4156
|
Kirill
|
|
Зависание при экспорте
|
Kirill
|
4
|
5080
|
Kirill
|
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
Kirill
|
3
|
5200
|
Kirill
|
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
Kirill
|
8
|
7104
|
Kirill
|
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
Kirill
|
3
|
3346
|
Kirill
|
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
Kirill
|
6
|
5174
|
Alexander Kovelenov
|
|
Анимированные переходы между сценами
|
Kirill
|
2
|
3939
|
Mikhail Luzyanin
|
|
lightmap поверх остальных материалов
|
Kirill
|
5
|
5681
|
Kirill
|
|
Динамическое vertex освещение
|
Kirill
|
6
|
6046
|
Kirill
|
|
Автоисправление NPOT текстур
|
Kirill
|
2
|
3691
|
Alexander Kovelenov
|