Forum

User posts Bellski
19 November 2015 14:37
Спасибо попробую )
19 November 2015 14:19
Попробую заморочиться ;)
19 November 2015 14:00

Ответ на сообщение пользователя Dragon3DGraff
тогда почему бы не найти модель уха? их предостаточно в интернете) и из него сделать, вывернуть полигоны
можно из MakeHuman спереть ну там слуховой канал домоделить только

Есть у меня модель слепка уха, но там просто огромное количество полигонов + так, как это отсканированный слепок, там очень много мелких неровностей, у меня не получилось сделать идеально ровную поверхность.
Я программист, по этому для меня это все пока, что сложно ) А проект делать надо.
19 November 2015 12:36
Скажите, а пробовали такие программы: 123D Catch, recap 360.
Если да, то какой результат ?
19 November 2015 11:55
Точность не нужна. Т.к. все равно это делается по слепку уха.
19 November 2015 11:38
Боюсь., что скульптинг это целое искусство и мне, как не профессионалу в короткие сроки это будет не по зубам ;)
19 November 2015 10:43
Я уже склоняюсь ко второму пункту =) Спасибо.
19 November 2015 00:57
Добрый вечер. Может, кто-то сможет подсказать, как лучше сделать из нарезки фотографий 3Д модель. Проблема в том, что сам объект сложной формы. Я обвел одну сторону с помощью Безье, но вот дальше, как продолжать не могу понять.






13 November 2015 11:12
Вот. Хотелось бы вообще сделать что-то похожее на акрил, но я пока только разбираюсь и вот в cycles renderer, вроде-как все просто, а без него - не понятно ;)
13 November 2015 00:17
Добрый вечер, скажите пожалуйста, как реализовать на вашем движке без cycles renderer вот такой вариант