Forum

User posts Engine9
15 September 2016 14:33
Вот такая сцена нарисовалась вечерами.




Если интересно, напишу как создавалась.
10 September 2016 19:09
Круто, не знал, спасибо!
10 September 2016 03:16
Други, подскажите, а как сделать анимацию полета камеры по кривой + констрейн трекинга пустышки (камера смотрит на нее) чтобы она работала и в B4W? (в самом блендере настоено уже) Может быть как-то запечь анимацию камеры?
10 September 2016 03:11
Кубмапу не делал, сгодился маткап. Переливы делаются отражением текстуры.
Не забудьте инвертировать нормали нижней части камня.
09 September 2016 12:56
Я вот такой сделал. Но не расскажу как но могу подсказки дать.
https://vk.com/video477816_456239038
28 August 2016 14:39
12 August 2016 09:29
анимаированный на странице


Буду скидывать, что найду, в этот топик.
12 August 2016 09:12
Надо пропробовать то же через частицы, чтобы в одном файле все было.
07 August 2016 23:26
Здравствуйте. Интересует вопрос, для коридорных локаций есть ли возможность скрывать геометрию которая в данный момент не видна сквозь стены? Или движок умеет это делать автоматически?
06 August 2016 00:17
Интересно, частицы это анимированные спрайты или настоящие частицы? Как они по кривой движутся?