Forum

User posts Evgeny Savkin
10 October 2016 17:30
The main problem comes with cubemaps, that appear somehow rotated, meaning the bright spot is still there but in another position (screenshots 1 to 4).
hello! can you send a .blend?
11 January 2016 15:15

Тут пасхалочка в работе Андрея - летающее НЛО?

Видимо так и есть. Летающее НЛО
13 November 2015 15:18

отлично, а то что вне сферы, по краям всё же немого попадает. Это дорабатывается как то отдельно ? или настраивается мир в блендере ?
по углам прозрачность была на рендере, галка transparent в сайклз. потом в гимпе на этих углах был добавлен цвет приблизительно как на краю получившегося круга
13 November 2015 14:22

Этот момент очень интересен! Подскажите как это сделать? Как вы сделали текстуру из материала сайклс ?
Создал сферу, повесил на неё тот самый материал, направил камеру со сторонами 1:1 на сферу, отрендерил.
13 November 2015 12:09

Вот. Хотелось бы вообще сделать, что-то похожее на акрил, но я пока только разбираюсь и вот в cycles renderer, воде как просто, а без не понятно ;)

В вашем случае сделали текстуру matcap из вашего материала и использовали её в новом материале. Посмотрите экспортный HTML и blend файлы

auriculares.html

ear-impression-1.blend
13 November 2015 10:53

Добрый вечер, скажите пожалуйста, как реализовать на вашем движке без cycles renderer вот такой вариант
Добрый день, нужно видеть что хотите реализовать. Пришлите примеры и бленд файл.