Forum

User posts Konstantin Khomyakov
22 February 2018 16:21
Подскажите в каком направлении копать… Нужно реализовать пару кнопок, для переключения анимации/камеры/текстуры.
Я глянул, что можно через Anchor попытаться это сделать, задать стили и используя API управлять объектами в сцене отслеживанием нажатия onclick function и т. д. Но для меня это пока проблема, т. к. я только начал разбираться с blend4web и блендером вообще, поэтому в код особо лезть не хочется.
С логикой blend4web уже разобрался. Можно ли как-то средствами блендера (без написания стилей и скриптов для кнопок) реализовать простые 2д кнопки, зафиксировать в одном положении на экране и обрабатывать через узловую логику?

Т. е. проблема в том, чтоб закрепить интерфейс с кнопками поверх сцены…

Спасибо.
Добрый день!

Можно воспользоваться настройками Viewport Alignment для объектов
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
22 February 2018 16:13
Кто нибудь может мне посоветовать как сделать так, чтобы вверху отражение было как и внизу - видно всегда.
Добро пожаловать на форум!

Странное поведение. Прикрепите, пожалуйста, бленд файл ваш с примером
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
20 February 2018 19:01
Hello, I have accessed my object in JavaScript through get_object_by_name, and then console.log the object, but could not find any info about the mesh data such as vertices and faces. I was wondering if I can access them in JavaScript for manipulation. Regards, Hesam
Hello and welcome to the forum!

You can use methods from the geometry module to access some raw mesh data
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
19 February 2018 12:43
Hello,

Does anyone have an example of using React with blender4web?

I have exported my scene to JSON and added it to my project, but can't get it to load in the Iframe.

Any advice would be great.
Hello and welcome to the forum!

We started a little discussion in this thread https://www.blend4web.com/en/forums/topic/4177/
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
15 February 2018 19:11
Hi,

I tried to make transparent material by changing transparency tab and "Alpha Blend" type which works fine.
However, if I have another half-transparent object inside transparent object half-transparent object just disappears. If I change half-transparent object opaque than it shows fine.
Is there any viable solution for this? (half-transparent object inside half-transparent object)

Also, I was trying to set alpha map (png). It was showing fine on blender viewport, but if I export it to web it shows as black(not transparent). Is this expected?

Regards,
Justin
Hi,

sorry, we've missed your question.
Please take a look at the doc section describing different transparency types.
Alpha Sort should solve your problem but you should take into account that it is really performance heavy feature.
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
15 February 2018 19:02
Oh. I will leave sample URL and captured image for the re-generation of the symtom.

1] blend4web: 17.12.0 & blender 2.79
http://view.realvu3d.com/fl_17120.html

2] blend4web: 17.04.01 & blender 2.78
http://view.realvu3d.com/fl_170401.html
Hi,

unfortunately we can't reproduce the issue.
Could you please provide a bit more info about your device and browser version (also would be great to get screenshots from https://webglreport.com/ for Webgl 1 and 2)?
Also please make sure that your quality settings are not set to LOW for 17.12 version
P.S. cool sneaker
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
15 February 2018 14:42
If you connect an RGB node directly into the Base Color parameter of a Principled BSDF shader node, the material won't be reflected by a material with mirror reflections enabled.
The material is correctly reflected if the RGB node color is multiplied by the color read from a texture before it is fed to the shader node.
Sorry for the delayed response!
Could you please attach a simple example blend file?
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
13 February 2018 13:54
Именно интересуют отражающие. Я про них и спрашивал.
Проблема, к сожалению, фундаментальная на уровне сценграфа, который сейчас не изменяется динамически при подгрузке объектов.
Решить проблему малой кровью вряд ли получится, но мы работаем в этом направлении
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
13 February 2018 11:45
И всё таки, кто-то скажет, почему при добавлении в сцену объектов с подгрузкой (дополнительный data.load) не работают отражения у подгруженных объектов?
Или мне опять лезть в код и дописывать фреймворк…
Только что проверил, работает подгрузка отражаемых объектов для Plane отражений.
Какая версия движка у вас? На подгружаемых объектах выставлено свойство Reflexible?
[UPD]
Ограничения отражений с динамической подгрузкой: отражающие объекты должны присутсвоватьв основной сцене, отражаемые могут подгружаться
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn
12 February 2018 11:21
Почему не работают отражения на объектах, которые загружаются позже с ассетами, а не с основной сценой?)
Какого типа отражения?
Blend4Web Team - developer
Twitter
LinkedIn