Forum

User posts Mikhail Bezzubikov
11 November 2016 14:28
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
В онлайне будет трансляция или запись потом?
Будет запись, онлайн CGEvent ещё ни разу не был.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
10 November 2016 15:05
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Смотрю, там 2 типа билетов.
Что бы попасть к вам на доклады достаточно приобрести "Билет простой" или требуется "ВИП-Билет"?
По простому билету можно будет попасть только на эти 2:
3D в Web — от подготовки до публикации
Мысли вне коробки — перезагрузка
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
10 November 2016 14:31
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
03 November 2016 12:02
Сделал как у вас на скриншоте, в итоге маткап просто лёг по геометрии и перестал красиво переливаться при вращении камеры, хоть нормальки логотипа и появились

Да, иногда можно немного перепутать. Правильно так:
my_ring.blend
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
01 November 2016 15:49
Опубликовал в вк. Советую отредактировать ваше сообщение и добавить туда контакты, чтобы люди могли связаться с вами без необходимости регистрироваться на форуме.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
31 October 2016 17:27
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
28 October 2016 13:31
подскажите пожалуйста какой метод нужно применять, чтобы создать максимально реалистичную визуализацию материалов в blend4web?

Максимально реалистичные материалы лучше делать с помощью нодовых материалов Blender Internal в режиме Blend4Web, простого совета естественно нету, так как это творческий процесс. Важно понимать что для реалистичности важны детали, их совокупность и обоснованное количество. Для начала вы можете посмотреть материалы из нашей библиотеки, по разбирать их, попробовать повторить. Посмотрите наши уроки или видеоуроки по blend4web или blender internal на youtube.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
25 October 2016 19:50
In the upcoming release we add a new lite SDK vesion which is around 500 mb. You can remove Material Library to reduce the size even more and upload it to your GitHub repo.

So in your case I recommend placing project files alongside SDK. This way there won't be unnecessary actions with files copying etc.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
24 October 2016 14:30
Will,
Do you want to develop your applications with a local git server or with github?
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
20 October 2016 14:11
Еще не устанавливал blendforweb пока не знаю зачем он мне и чем он поможет!
В итоге всё равно надо будет установить движок чтобы визуализировать автомобиль, а в процессе моделирования, из инструментов, вам может сильно помочь редактор нормалей.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com