Forum

User posts Prand
01 June 2016 09:52
Динамическая замена текстуры - отличная штука! Можно использовать для мультиязычных текстурных надписей. Я так понимаю, что функция change_image тянет текстуру с сервера. А как её закэшировать, чтобы не ждать загрузки?

Делайте более полные описания к функциям и опциям. Например, новая функция:

change_image(obj, text_name, image_path, callbackopt)
Update texture image.
Parameters:
Name Type Attributes Description
obj Object3D Object 3D
text_name String Texture name
image_path String Path to image

Update texture image. Понятно, что за функция, но непонятны её особенности.

Опция text_name, что это? Имя слота текстуры или название файла текстуры? По аналогии с имеющимися функциями можно догадаться, что слот.
————————
Авто-включение функций (scale, modif) - очень удобная вещь!
Game developer.
http://prandgames.com
26 May 2016 12:29
Прикольно выглядит, но я бы посоветовал немного надписи переделать. А то глянул с одной стороны, а там на местности какие-то шарики цветные . Повернул - титры появились :)

Может билборды, может с привязкой к камере, но они должны быть видны с любого ракурса.

Хотя у blend4web есть прикольная штука, которая позволяет снабжать объекты надписями, например, как в этой демо.
Game developer.
http://prandgames.com
20 May 2016 13:18
Эта третья. Её выход слишком затянулся. Первые две как-то в течение полугода попадали на прилавки, после сдачи материала.

Вообще, мне эти самоучители надоели. Я предлагал издательству разные варианты более интересных книг (с моей точки зрения), но увы, они не соглашаются.
Game developer.
http://prandgames.com
20 May 2016 11:43
Всем привет!

Вчера неожиданно для себя узнал, что моя книга по Blender 2.7 пошла в продажу. Получил от издательства свои бесплатные авторские экземпляры по почте. На этот раз они раскошелились на хорошую бумагу и качественную печать



Написал я эту книгу аж 2 года назад и только сейчас она вышла и то, очень ограниченным тиражом. Кризис, он везде похоже сказывается

Нашел её на озоне и был удивлен ценой. Задрали крутовато, но это, братцы, от меня уже не зависит.
Game developer.
http://prandgames.com
28 April 2016 14:58
это я как бы показываю, что был уже настрой


Я вот особо не силен в разговорном инглише и предпочту общаться на русском. А после докладов, если что не пойму, буду вылавливать докладчиков и допрашивать с пристрастием на великомогучем.
Game developer.
http://prandgames.com
28 April 2016 13:17
Ответ на сообщение пользователя Йеджи Заборовски
Где посмотреть список гостей?
Дабы понять, что зарегистрирован.

Я после регистрации получил ответное письмо на email. Наверное и вам должно было прийти подтверждение.

Ответ на сообщение пользователя Dragon3DGraff
Unfortunately, I can't visit it Can I watch the video of Conference later?
А чего вдруг на английском?! Конференция то еще не началась :)



Game developer.
http://prandgames.com
14 April 2016 09:28
Очень, очень недурственная работа. Как я понимаю, здесь используется составная 3D модель. С другой стороны, при выборе иного носочка или каблука происходит явная подгрузка больших ресурсов. Кнопки undo/redo - интересное решение для конструктора.

Вобщем, поздравляю в первую очередь создателей b4w. Качественная технология - качественное приложение
Game developer.
http://prandgames.com
01 April 2016 15:57
Почти купился
Game developer.
http://prandgames.com
30 March 2016 13:31
Не загружается blend-файл при попытке открыть его из Project Manager.

Выполненные действия:
1. запуск project_server.py
2. Открываю http://localhost:6687/
3. открываю Project Manager и пытаюсь запустить из него blend.
4. Ответ: 500: Internal Server Error

Все работает, если запускать не project_server.py, а стандартно поднимать сервак через blender.

Система: Windows 10, Chrome, Blender 2.77.

Ну и для понимания происходящего скриншот вывода project_server.py
Game developer.
http://prandgames.com
28 March 2016 09:32
Созданные регистры в нодах просто исчезли, остались только стандартные R0, R1 и т.д. Пробовал включать Global - результата нет
Game developer.
http://prandgames.com