Forum

User posts Mikhail Luzyanin
24 November 2017 15:41
Заточенность под Blender только тормозит развитие проекта, имхо. Разве что Blender не спонсирует этот проект, но только они сами бомжуют
Вирей были тоже много лет заточны под 3д Макс только, развитие под другие пакеты пошло только последние 5-6 лет. И сейчас они занимают 80% или больше рынка рендеров и 99% рынка рахвиза) в россии, может правда уже всё изменилось но не сильно. Не всё сразу.

И вишенка на торте: можно такое сделать на blend4web ?
http://www.adultswim.com/etcetera/elastic-man/
Классно. А на чем это?
Blend4web and that kind of thing.
23 November 2017 16:24
This made me sad. Do you have any way for make transparent liquid models & make local transparent stcikers in blend4web mode?
You can find some liquid material in BLend4Web material library that can be viewed in blender vievport such as water and ice.
Blend4web and that kind of thing.
23 November 2017 14:15
Привет. Подскажите пожалуйста:
1. Как сделать ограничение по тоннелю как в Спейс дизастере только с персонажем от 3 лица?
2. Как сделать управление мышью в такой игре от 3-го лица (как в Пятигоре, но не в уроках а на сайте пятигора)
3. Появилось ли чего для повторения движения с отставанием, как локомотив и вагоны?
Игру затеял делать?
Blend4web and that kind of thing.
20 November 2017 18:26
? у кого есть мысли почему так ? и как исправить?
Накрученный у вас файл, разбираемся в чем причина. Возможно понадобится длительное время, как только выясним отпишемся.
Blend4web and that kind of thing.
20 November 2017 12:07
Добрый день. Всё зависит от ваших собственный требованиям к цвету и графике. Blend4Web ничем особо в этом не отличается от других движков и рендеров. Если ваши визуализации достаточно условны и не требовательны в плане цветопередичи, как например простая инфографика, визуализация техпроцессов или моделей из CAD и пр. то подойдёт средний монитор с хорошим углом обзора в 178 в пределах 15-20 т.р., если же вы планируете делать визуализации где требуется точная цветопоредача, то можно подобрать что то и по серьёзней с ah-ips матрицей, ну или вот такое специализированное чудо. Мы работаем с комбинацией разных мониторов (и простых ips и ah-ips) и девайсов, так как у пользователя может быть что угодно.
Blend4web and that kind of thing.
20 November 2017 11:47
Еще пример https://trello-attachments.s3.amazonaws.com/59062736860934e512864f82/5a086750d0694ebdd0ab163c/3b7f4a8aa7cfa0325f28aa757bf1ccd0/out-2.ogv

Т.е. даже если всё вокруг убираю, все равно прыгает отражение на определенном углу. Напоминаю, это глючит при Reflective > Plane. Если стоит Cube - не глючит, но тогда противные неудовлетворительные отражения получаются (размазанные).
Попробуйте выставить на объектах котоыре исчезают Disable Frustum Culling.
Blend4web and that kind of thing.
20 November 2017 11:36
Hi,
I want to know if there is a way to automatically turn on force dynamic object and cast shadow for all of the objects in blender file? (obviously not by script)
Hi, you need to select all objects wat you want to modify, then hold the ALT key and klick on any checkbox and all of the objects will inherit changing of this parameter.
Blend4web and that kind of thing.
20 November 2017 10:29
Ah, sorry, the map wasn't packed. Here it is with packed textures:

Forum_test.blend
You have an Hemi as light source it has a different implementation of specular in Blender and Blend4Web, try to use sun or any other and you'll get the same result.
Blend4web and that kind of thing.
17 November 2017 18:11
Hi! Can you attache the blend file?
Blend4web and that kind of thing.
17 November 2017 11:59
То есть, линии не плавные. Если же добавить модификатор сглаживания, то количество линий увеличивается соответственно числу разбивки. Кроме того, этот способ увеличивает вес сцены.

А вам нужно совершенно кастомно менять количество меридиан, или есть два три варианта с конкретным количеством линий?
Blend4web and that kind of thing.