Forum

User posts Pavel Kotov
09 March 2017 15:10
Yes, for the first method you need to bake the shadow. Mikhail used Cycles engine for that. He made a quick tutorial video:

Also you might consider baking Ambient Occlusion

This method works well and fast if the scene has static objects. If they are changing or moving though, you'll need to use dynamic shasows. For the environment I recommend using Sky color, just enable "Render Sky" option and set the color to white.




P.S.
I highly recommend using only one or two lamps in the scene, it will greatly boost the performance of the scene,

Hope it helps!
01 March 2017 17:07
Добрый день :)

У вас указаны UV координаты наложения, однако самой развертки нет. Перейдите в режим редактирования, нажмите U -> Unwrap, и все будет работать
20 February 2017 17:33
Sure! Please use the email adress which was mentioned at license registration
20 February 2017 10:57
Рад был помочь!
20 February 2017 10:43
Can you please attach a minimal working example of .bend file with mentioned behaviour?

P.S.
Shadows and SSAO are turned off on LOW quality, maybe this is the case?
17 February 2017 16:27
Здравствуйте, добро пожаловать на форум!

Круто же!

Я дым и пламя примерно так же делаю. А если добавить глоу на дым, можно сделать его мягче

Не могли бы вы продублировать сообщение в этом посте?

P.S.
каритнки можно прикреплять прям к сообщению, если так удобнее будет
17 February 2017 14:56
Hello!

Your texture seems to be sRGB color space. Set it to Non-color and all must be fixed!

15 February 2017 15:50
Ответ на сообщение пользователя Борис
Здравствуйте.
Скачал я этот огромный СДК, 1,4 гига.
всё как надо установил, всё работает.
Сделал проект через менеджера проектов, всё там нормально появился проект, в браузере запускается как надо.
но при запуске штмл странички отдельно, не через менеджера проектов, страничка просто не грузится,
прелоадер появляется, но загрузки 0.
так же и после экспорта проекта и на сервер в интернете пробовал грузить, не фурычет.
Что делать?


Доброго времени суток

Возможно, что-то в самом проекте не так. Можете расписать, какие опции использовались при создании проекта, и приложить к сообщению архив с минимально сбоящим проектом (к примеру, дефолтный куб)?
15 February 2017 15:44
Жаль что игр на Blend4web не было.

Это да(

Ну, несколько ребят обещали попробовать после конкурса


Может нужен отдельный конкурс по играм только по b4w? И программистам будет где развернуться и судьям в коде покопаться.

Думали об этом, в ближайшее время не будем, но все возможно
13 February 2017 18:26
So the contest has ended! And I was one of the judges

The theme "Tell a story" was interpreted differently from entry to entry. I'd like to share the results and thoughts about the contest

The first place goes to The long way home (CG sky). The game is made almost professionally: everything is completed, the game is in a harmony with itself - sounds, animations, visual parts and story telling - it is a pleasure to play it. I can add that by looking at it, the graphic style reminds me of Firewatch and Minecraft








I'd LOVE to see something like that made with Blend4Web. Seriously, it's so cool!

The second place goes to an entry with, IMO, the best storyline - City of Time (Nicholas_A). Under the raging sun we (hiding in shadow and eating.. cactuses) are exploring the ruins and artefacts of a lost city which once was a heaven. And with every artefact we are learning the city's ancient language. I won't spoil it more, just want to say that it is a really fresh idea which is done really well and has a very convincing ending. Plus - very, very good sound acting


The cons. Graphics. Physics is a bit laggy. Mechanics with eating cactuses, as I think, doesn't fit very much, it'd be more understandably to try find water instead.

Overall it was really good and interesting experience. Second place deserved!







The third place goes to The Hole (Smoking_mirror)

Let's remember Silent Hill! Seriously, this game gives me strong SH vibes! Very nice atmosphere which is complemented by very cleverly picked pixelization. Third place well deserved!




Here's an Official contest ending topic.. Feel free to check videos, read judge's comments and see actual scores, etc.!

Hope to see you in next BGMC Contests!