Forum

User posts Pavel Kotov
19 January 2017 12:36
Всем привет!! Хотелось бы анонсировать конкурс по BGE на портале BlenderArtists.

Мы являемся главным спонсором,- победитель получает 150$ + 15% скидки на Blend4Web PRO, а если победитель использовал Blend4Web как игровой движок для своей конкурсной работы, то приз удваивается до 300$ + 30% скидки на Blend4Web PRO.
Также имеются призы от организаторов: 60, 25 и 15 долларов за 1, 2 и 3 места соответственно.



Тема - "Расскажи историю". Соответственно, игра должна как-нибудь с ней коррелировать

До начала конкурса осталось:


В данный момент вы можете планировать игру, создавать концепты и т.д., однако начинать делать игру можно только когда отсчет завершится!

Для участия необходимо иметь аккаунт на blenderartists.org.
Свою работу следует выложить в тему с законченными работами.


Подробности в официальном посте! (англ.)

Всем удачи!

UPD
Обратный отсчет до конца конкурса:


UPD#2
Конкурс завершен!
Пошел обратный отсчет для багфиксинга! Работы еще можно выкладывать, однако будет штраф за просрочку
19 January 2017 11:59
Hello everyone! I want to announce the Blender Game Making Competition that is run every month by BGE Community on BlenderArtists.
We are the main sponsors - the winner gets $150 cash + 15% off Blend4Web PRO, and if the winning entry uses Blend4Web this doubles to $300 cash + 30% off Blend4Web PRO.
Aside of that, the 1st place will also receive $60, the 2nd place $25 and 3rd place $15, making the total prize pool of $412.


The chosen theme is Tell a Story. Your game must correspond this theme.

The contest starts in:


For now you can plan your game, create concept art, but no starting the actual game until the countdown ends! !

To enter the contest you need an account on blenderartists.org.
Also as an entry you need to submit your game on the Finished Games section.


Please read the official post for more info!

Good luck!

UPD

The countdown timer until BGMC 23 ends:


UPD#2

The contest has officially ended! Here's the countdown timer for bugfixing:



You can still submit your entry, but it'll have 10% penalty!
09 January 2017 19:07
Can you attach the .blend file here? Maybe archive it so in will be less than 30 mb for the forum. We'll look through it.

Aside from the mesh itself there can be others aspects that use a lot of memory, such as complex bone animation or shape keys, for example.
30 December 2016 16:38
Ответ на сообщение пользователя Zverge
Здравствуйте, уважаемые! Сделал персонажа, запек анимацию экспортировал в html. Открыл в браузере и увидел, что вид стал не из камеры, как это было в сцене, а куда то в ноги. Подскажите как сделать, что бы камера смотрела на персонажа, а не на ноги?

Вечер добрый

Какого типа камера? можете скинуть бленд-файл? Так малопонятно
26 December 2016 12:41
If your shape changes are simple, this will work: just activate the Normal Editor in Blend4Web tab.

For now this kind of behaviour is not initially supported, but we will work on it in the future.
23 December 2016 16:32
Here you go! A simple example of a glass. Rigt next to your example.

I used Cycles node Fresnel

Glass_test (2).blend
23 December 2016 10:56
[Windows_Mode] Это фича, это мы так сусликовский шум эмулируем!!! [/Windows_Mode]

А если серьезно, да, помог бы скрин материала или даже лучше бленд файл
23 December 2016 10:52
Hello and welcome to the forum!

Do you need to change material completely or just some aspects of it?
Will it work for you if you animate value node or color node in the node material?
23 December 2016 10:43
Hi!

Glass is still unsupported, as well as Translucent node.

Here you can find the list of nodes supported so far
14 December 2016 12:17
You can use cyclic setting on particles, so the emission will work forever